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fondere due giochi in uno

Inviato: venerdì 20 gennaio 2012, 14:51
da conoscenza
ragazzi 'sto per sparare la più grossa "stronzeta" dell'era B&C!

secondo voi è possibile fondere Flight Simulator e X-Plane?

La dinamica di volo di X-Plane è spettacolarmente reale per come è concepita, mentre FS ha tutto il resto (avionica molto simile alla realtà, scenari realistici, servizi aereoportuli pari a quelli veri, traffico aereo,....)

...e mi chiedevo se, con le conoscenze adeguate, si potesse integrare!

Secondo voi è una cosa impossibile, e che magari si fa prima a riscrivere un altro gioco... o c'è qualche speranza che magari una qualche softwre-house colga e fonda i giochi?

...l'ho sparata grossa lo so, ma non avendo conoscenze nel settore vorrei solo capire a cosa si andrebbe in contro nell'affrontare un problema simile.

Re: fondere due giochi in uno

Inviato: venerdì 20 gennaio 2012, 15:02
da dino
Sinceramente non credo. Probabilmente saranno scritti con due linguaggi differenti e non è detto che la gestione della dinamica e quella della grafica siano su layer software separati.

Re: fondere due giochi in uno

Inviato: venerdì 20 gennaio 2012, 15:29
da Alessio89
non è tanto il linguaggio (alla fine poi viene tutto tradotto in bytecode o linguaggio macchina), tanto la struttura dei due programmi che sarà senza ombra di dubbio completamente diversa..

il massimo che si potrebbe fare è cercare un tool di conversione di scenari e addon..

Re: fondere due giochi in uno

Inviato: venerdì 20 gennaio 2012, 20:35
da conoscenza
Alessio89 ha scritto:il massimo che si potrebbe fare è cercare un tool di conversione di scenari e addon..
Non so quanto ne valga la pena.
Gli aerei per FS, che hanno un'ottima avionica, hanno modelli di volo completamente diversi, proprio per come sono stati concepiti, quindi non è possibile portare aerei da FS a X-Plane.

Scenari e aeroporti, forse si possono portare da FS in X-Plane.... però senza avionica e altro traffico diventerebbe noioso.

Speriamo che con la prossima caduta di Microsoft Flight, gli sviluppatori di X-Plane aggiungano questi dettagli...

grazie ragazzi per le delucidazioni..