[Official Thread] Nvidia Pascal GPU
- gridracedriver
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
incredibile...
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- Fottemberg
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Su HWUP non è poi molto diverso: http://hwupgrade.it/forum/showpost.php? ... stcount=89
Corsini non inserisce la Fury X perché ha un dissipatore reference "troppo migliore" rispetto alla GTX 1080. Ma che ragionamento è? E' il dissipatore reference? Allora inseriscilo nel grafico, cazzo!
Corsini non inserisce la Fury X perché ha un dissipatore reference "troppo migliore" rispetto alla GTX 1080. Ma che ragionamento è? E' il dissipatore reference? Allora inseriscilo nel grafico, cazzo!
PC: CoolerMaster MasterBox Q300P, AMD Ryzen 7 5800X, Thermalright Peerless Assassin 120 SE, GIGABYTE B550M AORUS ELITE, 2x32GB Patriot Viper DDR4-3600, Asus Dual RX6650XT 8GB, SSD Toshiba RC500 512GB, SSD Lexar NM790 2TB, CoolerMaster V650 Gold, Windows 11 Home
- george_p
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
E' il ragionamento che se lo inserisce nvidia fa una figura di merda e non sgancia i soldi per la recensione...Fottemberg ha scritto:Su HWUP non è poi molto diverso: http://hwupgrade.it/forum/showpost.php? ... stcount=89
Corsini non inserisce la Fury X perché ha un dissipatore reference "troppo migliore" rispetto alla GTX 1080. Ma che ragionamento è? E' il dissipatore reference? Allora inseriscilo nel grafico, cazzo!
- Alessio89
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Ma cosa c'entra se è a liquido? La fury X ha due elementi di rumore, la pompa e la ventola del radiatore. Se non sbaglio una di queste era pure stata criticata nei primi modelli...
- Fottemberg
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Sì, le prime schede facevano rumore (ad esempio le XFX), ma poi dalla seconda revisione avevano risolto.Alessio89 ha scritto:Ma cosa c'entra se è a liquido? La fury X ha due elementi di rumore, la pompa e la ventola del radiatore. Se non sbaglio una di queste era pure stata criticata nei primi modelli...
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- Fottemberg
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
I grafici nelle slide della 1070 e 1080 sono i medesimi, cambiano solo i nomi.
<div id="bar1" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 0.55s;"></div>
<div id="bar2" class="chart-bar bar-type2" style="width: 70%; transition: all 0.3s ease-in 0.65s;"></div>
<div id="bar3" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 0.8s;"></div>
<div id="bar4" class="chart-bar bar-type2" style="width: 45%; transition: all 0.3s ease-in 0.9s;"></div>
<div id="bar5" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 1.05s;"></div>
<div id="bar6" class="chart-bar bar-type2" style="width: 42.5%; transition: all 0.3s ease-in 1.15s;"></div>
<div class="chart-bottom-bar" id="bar7"></div>
<div id="bar1" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 0.55s;"></div>
<div id="bar2" class="chart-bar bar-type2" style="width: 70%; transition: all 0.3s ease-in 0.65s;"></div>
<div id="bar3" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 0.8s;"></div>
<div id="bar4" class="chart-bar bar-type2" style="width: 45%; transition: all 0.3s ease-in 0.9s;"></div>
<div id="bar5" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 1.05s;"></div>
<div id="bar6" class="chart-bar bar-type2" style="width: 42.5%; transition: all 0.3s ease-in 1.15s;"></div>
<div class="chart-bottom-bar" id="bar7"></div>
<div id="bar1" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 0.55s;"></div>
<div id="bar2" class="chart-bar bar-type2" style="width: 70%; transition: all 0.3s ease-in 0.65s;"></div>
<div id="bar3" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 0.8s;"></div>
<div id="bar4" class="chart-bar bar-type2" style="width: 45%; transition: all 0.3s ease-in 0.9s;"></div>
<div id="bar5" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 1.05s;"></div>
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<div class="chart-bottom-bar" id="bar7"></div>
<div id="bar1" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 0.55s;"></div>
<div id="bar2" class="chart-bar bar-type2" style="width: 70%; transition: all 0.3s ease-in 0.65s;"></div>
<div id="bar3" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 0.8s;"></div>
<div id="bar4" class="chart-bar bar-type2" style="width: 45%; transition: all 0.3s ease-in 0.9s;"></div>
<div id="bar5" class="chart-bar bar-type1" style="width: 25%; transition: all 0.3s ease-in 1.05s;"></div>
<div id="bar6" class="chart-bar bar-type2" style="width: 42.5%; transition: all 0.3s ease-in 1.15s;"></div>
<div class="chart-bottom-bar" id="bar7"></div>
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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- george_p
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Non avevo letto il post di Corsini, ma può avere un senso che essendo a liquido il dissi di amd sia in qualche modo non paragonabile?
Però intanto quello amd è a liquido e ha risolto il problema rumore... Soprattutto considerando il livello dei prezzi in nvidia potevano sforzarsi a costruire la scheda senza badare ai dettagli.
Però intanto quello amd è a liquido e ha risolto il problema rumore... Soprattutto considerando il livello dei prezzi in nvidia potevano sforzarsi a costruire la scheda senza badare ai dettagli.
- Fottemberg
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
E' paragonabile dal momento che è il dissipatore standard con cui viene venduta, quindi è stupido non inserirlo nella comparativa.
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- Fottemberg
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
Non so se ridere per la figura di merda o piangere di compassione per la figura di merda ...
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Re: [Waiting for] Nvidia Pascal GPU
http://www.dsogaming.com/interviews/cry ... -e3-demos/
Ah, poi Warhammer Total War è stato provato con il motore grafico Dx11. La patch Dx12 uscirà tra circa 3 settimane. Mi sa che la Fury X svernicerà di brutto la GTX 1080.
Cosa significa? Che Pascal e Maxwell succhiano pesantemente nell'Async Compute. Quindi finché non esce Volta, Crytek non sfrutterà completamente le DX12.Domanda: Asynchronous Compute is a feature that has been in the spotlight since the announcement of DX12. Have you experimented with it and how would this feature benefit future games?
Risposta: The possibilities are interesting, but at least for the time being, it also introduces non-trivial added complexity in PC space due to lack of standardization and the relative immaturity of the hardware that supports it, where many GPUs come with sometimes problematic restrictions on pre-emption granularity, etc.
Ah, poi Warhammer Total War è stato provato con il motore grafico Dx11. La patch Dx12 uscirà tra circa 3 settimane. Mi sa che la Fury X svernicerà di brutto la GTX 1080.
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