Battlefield 3
FPS bellico basato sull'engine Frostbite 2.0 di DICE. Il motore grafico è completamente compatibile con le DirectX 11 e gestisce in tempo reale: radiosity, rendering differito, sistema di collisioni Destruction 3.0 e animazioni ANT. Battlefield 3 mostra tutto quello che un sistema hardware moderno è in grado di fare grazie ad una qualità delle scene davvero impareggiabile. Per le nostre prove abbiamo utilizzato una sequenza fissa ed il tool di registrazione del framerate FRAPS.
In Batterfield 3 il divario con la 7870 GHz è meno marcato. Pitcairn beneficia di un importante update dei driver Catalyst (release 12.11b) che ha permesso a questo chip di superare le prestazioni del GK106 (GTX 660) anche con l'ultimo FPS bellico di DICE.