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Packaging, bundle e feature

Il packaging e la colorazione sono quelli della famiglia R9 290X Vapor-X, con l'aggiunta delle etichette  "8GB"  e  "Aero 10 VRM" sul frontale. 

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Nella scatola troviamo un vano realizzato in plastica rigida espansa con all'interno la scheda video protetta da una busta anti-statica imbottita per evitare ogni possibile danno derivante da urti durante il trasporto. Una seconda scatola in cartone contiene tutti gli accessori forniti in dotazione.

Questo il bundle:

      • Due connettori di alimentazione Molex 4pin x2 to PCIe 8pin
      • Un cavo high speed HDMI 1.4a da 1,8 metri
      • Un CD-Room con i driver e le utility
      • Una tessera Sapphires Select Club
      • Un adesivo plastificato con il logo Sapphire Graphics Card
      • Una guida all'installazione rapida
      • Un tappetino da gaming per mouse firmato Sapphire

 

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La scheda integra tutte le funzioni introdotte da AMD con le GPU Hawaii. E' basata su architettura GCN "1.1", supporta le API Mantle e la tecnologia audio TrueAudio. E' compatibile con le DX12 (features_level 11.1), utilizza le tecnologia ZeroCore Power per il risparmio energetico in IDLE prolungato, PowerTune 2.0 per la gestione dinamica, delle frequenze di clock, oltre al multi-monitor Eyefinity, al multi-GPU CrossFire (XDMA) e all'accelerazione delle applicazioni via GPU AMD App.

Sapphire ha caricato un interessante video che illustra le caratteristiche delle schede R9 290X Vapor-X:


Di seguito i dettagli:

 

- Sistema di raffreddamento custom che abbina la tecnologia Tri-X (3 ventole + 5 heatpipe) alla tecnologia Vapor Chamber.

Per chi ancora non lo sapesse ecco la descrizione del sistema Vapor Chamber:

La tecnologia a camera di vapore si basa sugli stessi principi della tecnologia dell'heatpipe. Un refrigerante liquido evapora a contatto con una superficie calda, formando così vapore che si condensa successivamente a contatto con una superficie fredda e viene convogliato, nuovamente liquido, sulla superficie calda. Il processo di ricircolo avviene all'interno di una camera a vuoto ed è controllato da un complesso sistema in materiale poroso. Nei sistemi SAPPHIRE Vapor-X, la camera è molto sottile ed è montata a contatto con la superficie del chip grafico. Attualmente il liquido refrigerante è acqua, ma poichè la camera di vapore è tenuta sotto vuoto ad una pressione molto bassa, il processo di vaporizzazione avviene ad una temperatura molto inferiore al punto di ebollizione. Il complesso sistema sigillato all’interno del modulo controlla il flusso d’acqua e di vapore così da consentire l’utilizzo del sistema in qualsiasi posizione.

vaporX sc

- PCB personalizzato dotato di sezione di alimentazione Aero6 (6 fasi custom) con induttanze Black Diamond e Power direct-FET. Il PCB prevede un'etensione sulla parte superiore con uno dei layer in rame lasciato scoperto; questa struttura contribuisce a scaricare parte del calore generato dalla GPU e dalla componentistica elettronica. 

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- Sistema d'illuminazione a LED per indicare la temperatura della GPU:

sapphire LED

- Sistema IFC (Intelligent Fan Control). Uno switch posizionato sul PCB attiva o disattiva questa interessante funzione che riduce sensibilmente il rumore della scheda in idle.

Con l’IFC attivato se il sistema sta lanciando semplici applicazioni come lavori 2D o visualizzare filmati, allora soltanto una delle 3 ventole funzionerà portando così il rumore quasi a zero. Appena la temperatura della GPU sale, ad esempio quando giochi 3D richiedono più potenza, allora le 3 ventole entrano in funzione controllando la loro velocità sulla base della temperatura del profilo. Gli utenti più esigenti potrebbero voler tutte e tre le ventole funzionare alla massima velocità e sempre attive per questo motivo questa scheda video è equipaggiata con un switch per attivare IFC in modo fisso.

Sapphire ifc vapor-x

A questo indirizzo è disponibile un nostro video che mostra la tecnologia IFC in azione.