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Metro 2033
Sparatutto in prima persona con ambientazione post-apocalittica sviluppato da 4A Games e pubblicato da THQ. Il gioco supporta appieno tutte le feature DirectX 11, come tessellation e DirectCompute, e per questo richiede molte risorse hardware.
Metro 2033 mostra chiaramente che la riduzione del bus memoria da 384 a 256-bit sulla HD 7870 XT ha creato un collo di bottiglia. La scheda non risce a distaccare la 7870 GHz e la GTX 660 nonostante la maggiore potenza d'elaborazione della GPU.